《GTA6》的首个预告片创造了多项纪录,给观众留下了深刻的印象。预告片之所以如此引人注目,部分归功于R星所采用的光线追踪技术。最近,数毛社(Digital Foundry)的技术专家展示了游戏中全局照明和光线追踪反射的实例,进一步证实了光追技术在提升游戏画面质量上的显著效果。

R星一直致力于推动游戏视觉技术的进步,在《GTA6》的预告片中,我们可以多次看到逼真的光线追踪反射效果。特别是在汽车追逐的场景中,后视镜中的反射似乎也运用了光追技术。这进一步证明了光追技术将在《GTA6》中占据重要地位。
数毛社的分析指出,《GTA6》可能会采用硬件和软件光追相结合的混合光线追踪方案。技术专家提到:“预告片中的一个显著特点就是他们可能使用了光线追踪全局光照(RTGI)技术。”尽管在预告片中似乎没有看到光追阴影的应用,但游戏对光追全局照明和反射的重视已经显而易见。

考虑到《GTA6》是主机平台的独占游戏,R星可能为了优化资源管理而暂时省略了光追阴影。不过,PC版本仍有可能包含这一特性,因为PC的硬件性能更为强大,能够支持更复杂的光追效果。
《GTA6》计划于2025年正式发售,并将登陆PS5和XSS|X平台。